수호카드란
수호카드는 층의 수문장 보스를 처치하면 얻는, 한 판 내내 유지되는 버프입니다. 모든 수호카드는 주효과와 보조 효과가 있고, 일부는 쿨다운이나 1회용 액티브 능력도 줍니다. 한 번 얻은 수호카드는 판이 끝날 때까지 덱에서 떠나지 않으므로, 어떤 순서로 모으느냐가 빌드를 정합니다.
세 가지 유형이 있습니다. 패시브 수호카드는 항상 켜져 있습니다 — 얼음 거인의 심장은 매 전투마다 받는 피해를 2 줄입니다. 액티브 수호카드는 누르는 버튼을 줍니다 — 황금의 날개는 3턴 쿨다운으로 최대 3칸을 비행하고, 가면술사의 비밀은 전투를 1회 아예 건너뜁니다(1회용). 일부는 둘 다 있으며, 1층 클리어 보상인 베르길리우스의 지팡이는 다른 모든 수호카드의 효과를 50% 강화합니다.
아홉 수호카드 한눈에
수호카드는 역순으로 얻습니다. 9층부터, 1층이 마지막입니다. 보통 만나는 순서대로 정리합니다.
- 얼음 거인의 심장(9층, 얼음, 패시브) — 받는 모든 피해 −2, 함정 피해 −50%. 방어의 기둥입니다. 일찍 쌓으면 판 전체가 안전해집니다.
- 가면술사의 비밀(8층, 환영, 액티브) — 전투 1회 스킵(1회용), 적 능력 20% 확률 무효. 스킵은 질 싸움을 위해 아끼세요.
- 피의 축복(7층, 피, 패시브) — 전투 승리 시 초과 피해만큼 HP 회복, HP 30% 이하일 때 D6 +1. 공격을 지속력으로 바꿉니다.
- 심문관의 등불(6층, 불, 패시브) — 전투 전 적 능력 열람, 퀴즈·시련 성공률 +30%. 정보 카드로 연옥에서 극강입니다.
- 분노의 투구(5층, 진흙, 패시브) — 전투 D6 +1, 회복량 −30% 트레이드오프. 대표 공격 카드, 패널티를 의식해야 합니다.
- 황금의 날개(4층, 황금, 액티브) — 3턴 쿨다운으로 3칸 비행, 영구 이동력 +1. 보드 장악과 최고의 이동 카드.
- 케르베로스의 목줄(3층, 독, 패시브) — D6을 2회 굴려 유리한 쪽 선택, 몬스터 능력 발동 −25%. 가장 중요한 주사위의 안정성.
- 폭풍의 은총(2층, 바람, 패시브) — 주사위 최소값 +1(1·2가 3으로), 강제 이동 완전 면역. 최악의 운을 없앱니다.
- 베르길리우스의 지팡이(1층, 신성, 둘 다) — 모든 수호카드 효과 +50%, 획득 시 탈출 게이트 개방. 쌓아온 모든 것을 곱하는 마무리.
효과가 어떻게 겹치나
대부분의 수호카드 보너스는 고정 덧셈입니다. D6 보너스는 겹칩니다 — 분노의 투구(+1)는 케르베로스의 목줄의 “2회 굴려 큰 쪽”과 만나 더 크고 안정적인 주사위가 됩니다. 피해 감소는 사실상 곱으로 쌓입니다 — 얼음 거인의 심장의 고정 −2가 모든 타격 앞에 서고, 베르길리우스의 지팡이가 수호카드 부분을 50% 더 키웁니다.
핵심은 베르길리우스의 지팡이가 “수호카드 효과”를 키우지 로스텟을 키우는 게 아니라는 점입니다. 1층에 강한 세트로 도달할 계획이라면, 반올림 때 가시적으로 커지는 카드를 높이 치세요. 얼음 거인의 −2는 사실상 −3이 되고, 케르베로스의 “2회 굴림”은 그대로지만 투구의 +1은 효과적으로 +2에 가까워집니다. 그래서 방어와 주사위 기반 카드가 지팡이의 최고 타깃입니다.
액티브 수호카드를 언제 쓸까
액티브 수호카드는 희소해서 귀합니다. 황금의 날개 비행은 갱신되므로(3턴 쿨다운) 위험한 칸을 건너뛰거나, 이길 수 없는 엘리트를 피하거나, 수문장 전에 상점 타일에 닿기 위해 자유롭게 쓰세요. 가면술사의 비밀 스킵은 1회용이므로 이길 싸움에 쓰면 안 됩니다. 올바른 타깃은 자신이 가장 약한 미니게임 원소를 가진 체력 좋은 엘리트 몬스터, 지면 죽는 2차 수문장전입니다.
흔한 실수는 스킵을 “나중을 위해” 아끼다가 너무 늦는 것입니다. HP 60%로 과거에 자주 실패하던 미니게임의 엘리트를 마주했다면 쓰세요. 스킵을 미사용한 채 죽으면 완전한 낭비입니다.
세 가지 시너지 빌드
덱은 카드의 단순 합 이상입니다. 이 세 가지 전형이 성공적인 지옥 판의 대부분을 설명합니다.
- 탱커(방어 컨트롤) — 얼음 거인의 심장 + 피의 축복 + 베르길리우스의 지팡이. 얼음 거인이 모든 타격을 깎고, 피의 축복이 승리를 회복으로 바꾸고, 지팡이가 둘 다 키웁니다. 죽지 않아서 이깁니다. 보스 패널티가 매서운 뒷층에서 강합니다.
- 버서커(고출력 공격) — 분노의 투구 + 케르베로스의 목줄 + 폭풍의 은총. “2회 굴려 큰 쪽”에 +1과 최소값 상향이면 전투 D6이 안정적으로 4–6입니다. 회복 패널티가 아프니 소모품 회복과 피의 축복(있다면)을 곁들이세요. 엘리트와 수문장을 녹입니다.
- 네비게이터(이동·정보) — 황금의 날개 + 심문관의 등불 + 폭풍의 은총. 타일을 날아넘고 강제 이동을 안 받고 적 능력을 미리 봅니다. 첫 클리어에 가장 안전한 빌드로, 정보와 보드 장악이 사망 원인의 대부분을 없앱니다.
수호카드와 다른 세계
수호카드는 연옥과 천국이 자기 카드 종류를 따로 두고 있어도 트릴로지 교차 시스템으로 이어집니다. 심문관의 등불의 시련 성공률 +30%는 천사 시련이 퀴즈·타이밍 기반인 연옥에서 조용히 가장 강한 카드 중 하나이며, 피의 축복의 저HP D6 보너스도 여전히 유효합니다. 3부작을 염두에 두고 지옥 판을 짤 때는 영역을 가리지 않는 효과 — 정보, 안정성, 위기 회복 — 가 지옥 전용 피해보다 더 오래 갑니다.
피해야 할 함정
첫째, ‘9장 다 맞추기’를 하지 마세요. 어떤 수호카드를 볼지 강제할 수 없고, 계획한 빌드에 과도하게 올인하면 멘탈이 흔들립니다. 층이 주는 대로 받고, 받은 패에서 시너지를 찾으세요. 둘째, 분노의 투구의 회복 패널티는 진짜입니다 — 가져갔다면 짧은 전투와 소모품 회복 쪽으로 플레이 스타일을 바꾸세요. 셋째, 베르길리우스의 지팡이는 판을 지킬 가치가 있습니다 — 수호카드가 깊은 상태로 1층에 들어가 베르길리우스전에서 이기는 것이 지옥의 가장 큰 파워 스파이크입니다.